Kalibracja
Ty decydujesz, gdzie jest przód
Płytkę da się włożyć do kopuły na cztery sposoby, a i tak nie musi to być ta strona, w którą patrzysz podczas ćwiczenia. Kreator prosi o dwa przechyły - do przodu i w prawo - i z nich wylicza komplet kierunków. Ustawienie zapisuje w pamięci płytki, więc zgadza się potem wszędzie: w panelu, w treningu i w grach sterowanych przechyłem.
Nie udało się wczytać modułów aplikacji z katalogu /panel/. Odśwież stronę.
- Połączenie
- Poziom
- Przód
- Prawo
- Zapis
- Sprawdzenie
- Zasięg
- Gotowe
Tarcza kalibracji
RozłączonoPołącz płytkę
Komenda kalibracji zapisuje bieżące położenie jako zero. Płytka pamięta je po odłączeniu zasilania i po czuwaniu.
Przechyl i przytrzymaj
- Obrót płytki względem twojego przodu
- -
- Ustawienie osi teraz
- -
- Ustawienie po zapisie
- -
Płytka potrafi obrócić obraz tylko o wielokrotność 90°, więc resztę kąta zapiszę w tej przeglądarce - poprawi strony serwisu, ale nie gry sterowane wprost z płytki.
Przechyl platformę w stronę:
-
Wszystkie cztery kierunki się zgadzają. Możesz wrócić do treningu na żywo albo otworzyć panel.
-
0 / 8
Czujnik nie siedzi dokładnie w osi kopuły, więc w każdą stronę wychylisz ją inaczej. Gry stawiają cele w zasięgu wyliczonym z tego pomiaru.
Ręczne poprawki osi
Ustawienie osi: nieodczytane. Zmiany idą prosto do pamięci płytki.
Co robi płytka
Obrót zapisany w przeglądarce: -